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Técnicas de Henry

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Henry W. Hawk
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Técnicas de Henry Empty Técnicas de Henry

Mensagem por Henry W. Hawk Ter Set 10, 2013 12:52 pm


~ Técnicas de Henry ~

Código:
[b](Nome da técnica)[/b]
[b]Estilo de Combate:[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b]
Técnicas aprovadas:
Armas:


Última edição por Henry W. Hawk em Qui Dez 26, 2013 12:36 am, editado 7 vez(es)
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Mensagem por Henry W. Hawk Ter Set 10, 2013 12:58 pm

Kyōyū shotto (共有ショット)
Rank: D
Descrição: Com o uso da técnica, a bala disparada se divide em exatamente três. Uma continua seguindo em frente, enquanto as outras duas vão para os lados, direita e esquerda. Ela se divide em exatos 15 metros, após o tiro.

Dangan suiberu (弾丸スイベル)
Rank: D
Descrição: A bala roda em uma velocidade incrivelmente alta, aprimorando a sua perfuração além de causar um aumento em seu dano.
Nota: O tiro causa +30 de dano.
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Mensagem por Allen W. Ter Set 10, 2013 3:05 pm

App ^^
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Mensagem por Henry W. Hawk Ter Set 10, 2013 7:59 pm

Dangan wa konagona ni natta (弾丸は粉々になった)
Rank: D
Descrição: 15 metros após a bala ser disparada, caso não atinja nada, ela se despedaça em partes minúsculas e pontiagudas, que são dificilmente vistas. Após ela ser despedaçada, no mesmo momento essas partes caem no chão e ficam ali de obstáculo a quem passa por elas, espetando o pé de quem pisa nelas, conseguindo furar até sapatos e afins. As pequenas partes se espalham numa área de 5m² no chão, tendo como centro o lugar em que ela foi despedaçada.
Nota: Diminui a velocidade de quem pisa em cima delas em 2 m/s, por pé. Quem pisa em cima também sofre um dano pequeno, 10 por pé.
Nota²: Se usada em conjunto com a habilidade Kyōyū shotto (共有ショット), são contados 15 metros a partir da onde o tiro foi repartido, e então as três partes se despedaçam, mas cada bala conta como o alcance total dividido por 3.
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Mensagem por Allen W. Ter Set 10, 2013 8:03 pm

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Mensagem por Henry W. Hawk Ter Dez 03, 2013 7:19 pm

Honō o moyasu! (炎を燃やす!)
Rank: D
Tipo de Arma: Lança-chamas
Descrição: Uma pequena quantia de chamas é liberada pela única mangueira existente, capaz de disparar uma bola de fogo com um tamanho de 1x1 metro, capaz de queimar o alvo em instantes.
Nota: O alvo, caso seja algum oponente, perderá -20HP por post por queimadura, até que ela seja tratada.
Gasto: 100 m/l

@Edit - Arrumar o gasto


Última edição por Henry W. Hawk em Sáb Dez 07, 2013 4:55 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Yuuko Von Kanoe Sáb Dez 07, 2013 4:03 pm

Aprovo

Sua arma tem 10 litros e gasta 100 ml/l
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Mensagem por Henry W. Hawk Sáb Dez 07, 2013 4:56 pm

Tal técnica foi editada para uma alteração nos gastos, que estava como nulo.
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Mensagem por Yuuko Von Kanoe Sáb Dez 07, 2013 4:59 pm

Continua Aprovada
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Mensagem por Henry W. Hawk Qui Dez 19, 2013 11:42 am

Shōtotsu (Colisão)
Rank: C
Tipo de Arma: Armas de fogo em geral
Descrição: Uma simples bala é disparada por alguma arma na posse do utilizador, mas diferente das outras, ela é capaz de colidir com outras técnicas de rank C ou inferior, anulando a técnica, mesmo que a bala também é anulada. Útil contra técnicas de rank B também, mas irá fazer com que tal técnica perca 5 m/s de velocidade e -50 de força, já que ela ser anulada seria algo difícil.
Nota: Com a técnica, também é capaz de perfurar defesas de rank C e inferior.
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Mensagem por Yuuko Von Kanoe Sex Dez 20, 2013 10:44 am

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Mensagem por Henry W. Hawk Qui Dez 26, 2013 12:48 am

Hassha o yokeru (Evita-projéteis)
Estilo de Combate: Jisei Jisei no Mi
Rank: D
Descrição: Atraindo o projétil disparado contra ele ou alguém numa área de até dez metros, o utilizador é capaz de tornar algum ponto de seu corpo um imã, atraindo o material de forma devagar e que não afete-o, como furando-o caso for pontudo.
Nota: Assim que qualquer objeto de ferro for lançado contra o utilizador, assim que ele entra na zona dos dez metros quadrados, diminui sua velocidade em três.

Doribunshotto (Tiro Impulsionado)
Estilo de Combate: Jisei Jisei no Mi; Atirador
Rank: C
Descrição: Assim que a bala é disparada, o usuário torna sua mão ou um ponto de seu corpo mais próximo da bala um repulsor de metais, de forma que impulsione a bala. Ela aumenta a sua velocidade em seis metros por segundo.
Nota: Não apenas para balas, mas qualquer outro ferro arremessado.
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Mensagem por Yuuko Von Kanoe Qui Dez 26, 2013 1:03 am

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Mensagem por Henry W. Hawk Dom Dez 29, 2013 4:33 pm

Jiki torippu (Viagem Magnética)
Estilo de Combate: Jisei Jisei no Mi
Rank: D
Descrição: O usuário executa um salto, longo ou curto, dependendo de sua necessidade. Após isto, se aproxima do alvo - este sendo colunas ou objetos metálicos - e torna suas mãos ou pés um imã, tornando possível andar e correr sobre o lugar, mesmo que ele esteja curvado ou de ponta cabeça, além de não atrair outros itens que possam atrapalhar.
Nota: Para manter a habilidade ativa, custo de 5DT por post.

Tori no nakigoe (Canto dos Pássaros)
Estilo de Combate: Músico
Rank: Variante
Descrição: Com sua guitarra em mãos, o usuário começa a tocar um som calmo e relaxante, capaz de afetar todos próximos. Afetando amigos e inimigos, todos começam a ficar sonolentos e, possivelmente, dormir.
Nota: O próprio usuário não é afetado pelo seu som.
Nota²: Para resistir aos efeitos da música, é preciso estar fora da área de alcance ou ter uma determinação maior que a do usuário, representando a sua força para continuar em batalha.
Nota³: Assim que os alvos dormem, permanecem neste estado por 2 posts.

Rank D: 20m de alcance; o usuário perde 3 m/s no primeiro post, 6 m/s no segundo e dorme no terceiro.
Rank C: 25m de alcance; o usuário perde 5 m/s no primeiro post, 8 m/s no segundo post e dorme no terceiro.
Rank B: 35m de alcance; o usuário perde 15 m/s no primeiro post e dorme no segundo.
Rank A: 50m de alcance; o usuário dorme ao ouvir o som.
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Mensagem por Yuuko Von Kanoe Dom Dez 29, 2013 4:36 pm

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Mensagem por Ginko' Dom Dez 29, 2013 7:14 pm

Tori no nakigoe - Reavaliação

  • Retire os efeitos de rank A;
  • Adicione a nota que cita que é necessário um gasto equivalente a matade da quantidade de determinação usada na ativação para manter a técnica ativa;
  • Diminua o alcance de todos o 'ranks' da técnica em 10m.
Ginko'
Ginko'
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Mensagem por Henry W. Hawk Dom Dez 29, 2013 7:38 pm

Tori no nakigoe (Canto dos Pássaros)
Estilo de Combate: Músico
Rank: Variante
Descrição: Com sua guitarra em mãos, o usuário começa a tocar um som calmo e relaxante, capaz de afetar todos próximos. Afetando amigos e inimigos, todos começam a ficar sonolentos e, possivelmente, dormir. Mesmo que a música seja ouvida por longas distâncias, apenas aqueles dentro de uma área de dez metros ao redor são afetados, onde o utilizador é o epicentro.
Nota: O próprio usuário não é afetado pelo seu som.
Nota²: Para resistir aos efeitos da música, é preciso estar fora da área de alcance ou ter uma determinação maior que a do usuário, representando a sua força para continuar em batalha.
Nota³: Assim que os alvos dormem, permanecem neste estado por 2 posts.
Nota³+¹: A técnica gasta a metade de DT gasta na ativação para ser mantida, por post.
Nota³+²: Caso a velocidade do usuário for menor do que a perda, ele ficará imóvel.

Rank D: O usuário perde 3 m/s no primeiro post, 6 m/s no segundo e dorme no terceiro.
Rank C: O usuário perde 6 m/s no primeiro post, 10 m/s no segundo post e dorme no terceiro.
Rank B: O usuário perde 15 m/s no primeiro post e dorme no segundo.
Rank A: O usuário perde 20 m/s no primeiro e dorme no segundo.
Rank S: O usuário perde 30 m/s no primeiro post e dorme no segundo.


Última edição por Henry W. Hawk em Seg Dez 30, 2013 2:43 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Yuuko Von Kanoe Seg Dez 30, 2013 1:06 pm

app ate segunda ordem e-e
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Mensagem por Henry W. Hawk Ter Dez 31, 2013 9:04 am

Reperu (Repelir)
Estilo de Combate: Jisei Jisei no Mi
Rank: Variante
Descrição: O usuário repele qualquer material metálico a sua volta em qualquer direção escolhida, desde que este metal possa ser visto, e esteja dentro de uma área de trinta metros.

Rank D: Até 3 objetos; vão numa velocidade de +3 m/s do que vieram.
Rank C: Até 6 objetos; vão numa velocidade de +6 m/s do que vieram.
Rank B: Até 10 objetos; vão numa velocidade de +8 m/s que vieram.
Rank A: Até 15 objetos; vão numa velocidade de +8 m/s do que vieram.

Ude sukurappu (Braço de sucata)
Estilo de Combate: Jisei Jisei no Mi
Rank: Variante
Descrição: Tornando o seu braço um poderoso imã, acaba atraindo todo metal a sua volta. Este assume o lugar de seu verdadeiro braço, com ele podendo movimentá-lo normalmente.
Nota: Mesmo que seja algum metal pontudo, ele não irá ser atraído com a ponta apontada para o usuário.
Nota²: Tal técnica dura até 3 posts, mas pode ser reativada pela metade do gasto, no final destes 3 posts.

Rank D: O braço alcança um metro e meio; capaz de defender até técnicas de rank D; socos com +10 de dano.
Rank C: O braço alcança dois metros; capaz de defender até técnicas de rank B; socos com +30 de dano.
Rank B: O braço alcança três metros; capaz de defender técnicas de até rank A; socos com +50 de dano.
Rank A: O braço alcança cinco metros; capaz de defender técnicas de até rank S, socos com +80 de dano.
Rank S: O braço alcança oito metros; capaz de defender técnicas de até rank SS, socos com +100 de dano.
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Mensagem por Yuuko Von Kanoe Ter Dez 31, 2013 3:33 pm

app até segunda ordem
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Mensagem por Henry W. Hawk Ter Dez 31, 2013 3:54 pm

Kinzoku-ban (Prancha metálica)
Estilo de Combate: Jisei Jisei no Mi
Rank: D
Descrição: O usuário atraí qualquer metal dentro duma área de vinte metros, de forma que seus dois pés se tornem um imã. Mas os itens metálicos vão formando uma prancha, assim que reunidos.
Nota: A prancha só irá fazer se destruída.
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Mensagem por Yuuko Von Kanoe Ter Dez 31, 2013 4:05 pm

app w
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Mensagem por Henry W. Hawk Seg Jan 06, 2014 11:39 pm

Merodichītā (Melodia do Guepardo)
Estilo de Combate: Músico
Rank: Variante
Descrição: Uma melodia baseada na corrida de um veloz guepardo em sua caça, despertando instintos semelhantes a quem escuta esta música, desde que esteja dentro de quinze metros, inclusive o próprio utilizador da técnica.
Nota: Duração de ação única, exceto para rank A.
Nota²: Apenas aqueles que conhecem a melodia são afetadas pelo buff, saindo como uma simples melodia para qualquer outro.

Rank D: Aumenta a velocidade em +3 m/.
Rank C: Aumenta a velocidade em +5 m/s.
Rank B: Aumenta a velocidade em +8 m/s.
Rank A: Aumenta a velocidade em +8 m/s, 50DT por post, duração de 3 posts.


Última edição por Henry W. Hawk em Ter Jan 07, 2014 11:46 am, editado 3 vez(es)
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Mensagem por Askins Ter Jan 07, 2014 11:37 am

Reprovado

Técnicas com Buffs só a partir do Rank A.

No Rank A, use o aumento de um Rank do seu grupo ( +8 m/s).

Altere isso, e poderei aprovar
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Mensagem por Henry W. Hawk Ter Jan 07, 2014 11:43 am

Editei.
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